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[我的桌遊櫃] Tales of Glory (榮耀之路)


各位好,先祝福各位耶誕快樂🎅🏻🎁

這次要來介紹的是Tales of Glory(榮耀之路)這款桌遊。在 Tales of Glory遊戲中,你要扮演一個英雄角色,透過打怪、尋寶、尋找夥伴以及拜訪不同的城鎮來創造你英雄人生的榮耀。


這是一個2~5名玩家可以一起玩的遊戲。遊戲時間約45分鐘,算是一個小品家庭向遊戲。
(但若是遇到選擇障礙很嚴重的朋友,你可能需要1.5倍的時間啦 XD XD)


每一輪,玩家透過手上的數字牌秘密打出,然後從起始玩家順時針,依據打出的數字牌,選擇公共冒險區該數字的板塊,支付板塊的費用(金錢或是武力或是法力)後將其取走,拼接在自己的玩家區域。這些板塊有怪物、寶藏、夥伴或是城鎮。藉以擴張自己的玩家區域,贏得更多的榮耀分數。


遊戲的精髓在於,選擇對自己最高報酬率的板塊,拼接的條件與方式,以及拼接後帶來的加分效果。例如,拼接的接點如果組成鑰匙圖案,則會獲得可以打開寶箱的鑰匙;拼接板塊如果是城鎮,通常會獲得更多的金錢或魔法藥水(可拿來代替武力或魔法資源費用)。其他還有夥伴板塊,通常會獲得武力點數或是寶箱等等。如果是怪物板塊,則會獲得金錢或榮譽值等等。

如果有玩家同時選擇同一板塊,此時就看誰離起始玩家較近,誰就有優先權可選擇板塊。所以遊戲中獲得起始玩家的位置也相對重要。每輪取到數字最小的玩家,成為下一輪的起始玩家。

另外,遊戲板塊共分為三堆,分別代表遊戲的三個大回合(遊戲中象徵英雄歷險的每一年,總共三年)。越到後面,所需要的資源(金錢或武力)就越高。有點像RPG遊戲中,越到後面的魔王越難打。

遊戲中的板塊設計得非常精美,帶點卡通式的美式奇幻畫風。板塊本身的厚度是很扎實的,質感一流。雖然畫風很美式,撇開策略的成分,玩起來卻帶點日式RPG(勇者鬥惡龍?)的感覺。遊戲策略成分還可以,個人覺得偏向家庭遊戲。

另外附帶一提的是,遊戲的收納做得不錯。指示物和板塊都能恰如其分地就定位。



Tales of Glory 遊戲不需要閱讀任何文字即可進行,不過還是聽說已經有中文版的計畫了,喜歡日式/美式RPG遊戲的輕策玩家可多留意下。



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